W poprzednim poście opisałam swoją wyprawę do chatki wiedźmy. Kiedy przybyłam na miejsce, chatka faktycznie była, ale pusta. Nic to, rozbiłam obóz niedaleko i postanowiłam poczekać, aż się wiedźma pojawi. Tak sobie czekałam i czekałam, czytając przy okazji o wiedźmie w internecie. A propos, jeżeli przełączam się na przeglądarkę za pomocą Alt-Tab, to gra się zatrzymuje i czas nie płynie. Nie słychać również żadnych odgłosów z gry. Natomiast jeśli najpierw wcisnę "E" żeby otworzyć ekwipunek, a dopiero potem wciskam Alt-Tab, to gra nie jest zatrzymana podczas przeglądania internetu, czas płynie, słychać odgłosy mobów i muzykę. Tak upłynęły cztery noce i dnie, a wiedźmy jak nie było tak nie ma. Znudziło mi się i poszukałam w sieci rozwiązania tego problemu. Okazuje się, że wiedźmę można po prostu przywołać komendą "/summon". Tak więc zostawiłam cały dobytek w skrzyneczce, oddalilam się trochę od mojego obozu i użyłam komendy /summon Witch . Niestety, odpisało mi na czerwono: "Nie masz uprawnień do użycia tej komendy". No tak, podczas tworzenia świata wyłączyłam sobie możliwość używania kodów ułatwień (tzw. cheatów), bo myślałam, że nie będą mi potrzebne. Jest pewien trik (myslę, że powszechnie używany), pozwalający na używanie kodów ułatwiających grę nawet jeśli podczas tworzenia świata opcja kodów była wyłączona. Aby włączyć kody, należy wcisnąć Escape, wybrać "Opcje", a następnie "Udostępnij przez LAN" (możemy oczywiście dalej grać w pojedynkę). Następnie pojawia się ekran opcji gry w udostępnionej przez LAN i na tym ekranie należy włączyć opcję zazwalania na kody, a następnie kliknąć "Uruchom świat w sieci lokalnej": Mając włączone kody, przywołałam wiedźmę komendą /summon Witch. Pojawiła się tuż koło mnie. Zaatakowałam ją od razu, więc zaczęła pić miksturę, żeby się uzdrowić (wiedźmy są wredne i zamiast stanąćoko w oko z przeciwnikiem, uciekają się do mikstur). Ale wystarczyło pięć machnięć żelaznym mieczem, żeby ją zabić, więc nie dopiła tej mikstury do końca. Nie to jednak było w tym wszystkim najważniejsze. Odkryłam, że po uruchomieniu kodów, przełączanie się w Minecraft między trybami gry jest możliwe na wiele różnych sposobów dzięki komendom. Jest ich wiele, ale takie ciekawsze to na przykład (Mojanazwa to nazwa użytkownika za pomocą którego loguję się do Minecrafta) Dodanie 30 sztabek żelaza do ekwipunku: /give Mojanazwa iron_ingot 30 Zmiana trybu gry na "Kreatywną" (po ponownym uruchomieniu trzeba ustawiać to na nowo) i ewentualnie powrót do "Przetrwania": /gamemode creative /gamemode survival Jeśli nie chcemy się przełączać na "Kreatywną", ale tylko zabić potwory, które się zgromadziły w pobliżu, można zmienić ustawienie w opcjach trudności "Pokojowej" gry (dzięki czemu wszystkie potwory padną) i po chwili wrócić do "Normalnej". Do tego akurat kody nie są potrzebne, tylko zwykłe opcje. Zatrzymanie cyklu dnia i nocy. Jeśli chcemy mieć święty spokój, wydajemy komendę w dzień, jeśli chcemy polować, to w nocy. /gamerule doDaylightCycle false Zatrzymanie zawartości plecaka w razie jak nas coś zabije. Jeszcze tego nie próbowałam, ale to ciekawa komenda: /gamerule keepInventory true Przeteleportowanie do miejsca (X,Y,Z) = (352, 68, 857): /tp 352 68 857 Przeteleportowanie o 100 bloków na północ od miejsca, gdzie się znajduję (północ jest w kierunku zmniejszających się Z, patrz rysunek): /tp ~ ~ ~-100
10 najlepszych wskazówek i trików do gry w Minecraft bez modów. 1. Używaj kontroli czasu, aby uzyskać więcej dnia i nocy. Możesz to zrobić, wpisując „/time set 0” w konsoli. 2. Użyj komendy „/give”, aby otrzymać przedmioty lub narzędzia, których potrzebujesz do gry. 3. Użyj komendy „/tp”, aby teleportować się do
Opis trybu kreatywnego Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z trybów gry w Minecrafcie, dodanym w wersji Beta Cechy[] Cecha Kreatywność Wymagane konto premium Nie Dostępność Tak Multiplayer Tak Crafting Tak Ekwipunek Tak Pasek zdrowia Nie Cykl dnia i nocy Tak Nieskończona wielkość mapy Częściowo Biomy Tak Struktury Tak Ustawianie pozycji respawnu Tak Respawn po śmierci Tak Moby Tak Woda Tak Nether Tak Kres Tak Rozgrywka[] W trybie tym po wciśnięciu klawisza ekwipunku (domyślnie E) pojawia się interfejs inny od tego znanego z trybu przetrwania, zawierający listę niemal wszystkich bloków i przedmiotów dostępnych w grze. Po wybraniu bloku gracz może wstawiać nieskończoną ilość tego zasobu oraz niszczenie bloku polega na jednym kliknięciu lewym przyciskiem myszki, a nie przytrzymując i czekając. Jednakże po wyrzuceniu przedmiotu (domyślnie klawisz Q) wypada tylko jedna sztuka i gracz traci go z ekwipunku, podobnie w przypadku umieszczania przedmiotów w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.). Innymi cechami tego trybu są brak HUD i możliwość latania (podwójne, szybkie wciśnięcie spacji). Podobne zasady obowiązują w fazie Classic - zmiany to istnienie potworów w nowym trybie oraz większa ilość dostępnych przedmiotów. Faza Classic jest znacznie uboższa, ale dostępna za darmo. Ekwipunek trybu kreatywnego jest podzielony na następujące kategorie: „Bloki budowlane”, „Bloki dekoracyjne”, „Redstone”, „Transport”, „Różne”, „Artykuły spożywcze”, „Narzędzia”, „Walka” i „Alchemia”. Można także wyszukiwać przedmioty, otwierać zwykły ekwipunek oraz zapisywać paski szybkiego wyboru. Jeśli komendy zostaną włączone podczas tworzenia świata w trybie kreatywnym na singleplayer, może być on zmieniony na tryb przetrwania i na odwrót za pomocą komendy /gamemode. Od wersji wciśnięcie klawiszy f3 i f4 jednocześnie powoduję otwarcie interfejsu zmiany trybu gry. W trybie wieloosobowym, operatorzy mogą indywidualnie zmieniać graczom mogą tryb gry pomiędzy kreatywnym a przetrwania, używając komendy /gamemode . Oznacza to, że pojedynczy gracze mogą grać na trybie kreatywnym (według uznania operatora) na mapie w trybie przetrwania lub na odwrót. Tryb gry można zmieniać też poprzez wpisanie /gamemode creative dla trybu kreatywnego, /gamemode survival dla trybu przetrwania itd. W trybie kreatywnym normalny ekwipunek został zastąpiony przez ekran wyboru przedmiotów, który zawiera prawie wszystkie bloki i przedmioty w interfejsie z zakładkami. Jest też opcja wyszukiwania. Jedna z zakładek oferuje ekwipunek taki jak w trybie przetrwania łącznie z miejscami na zbroję. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nigdy nie wypełniają się wodą ani lawą, a pełne wiaderka nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika). Upuszczone przedmioty mogą być podniesione przez gracza, ale jeśli pasek szybkiego wyboru jest pełny, pojawią się w ekwipunku z trybu przetrwania. Latanie może być aktywowane przez podwójne wciśnięcie Spacji. Wówczas Spacja powoduje podwyższenie lotu, ⇧ Shift obniżenie, a WASD poruszanie się (domyślnie). Wyłączyć latanie można znowu klikając podwójnie Spację, co spowoduje spadnięcie na ziemię. Dotknięcie ziemi podczas latania również powoduje jego wyłączenie. Jednak, kiedy gracz latając wejdzie do łóżka lub wagonika, po wyjściu z niego wciąż będzie latał. Latanie bardzo blisko góry bloku bez dotykania go wydaje dźwięki kroków. Ponieważ latanie jest znacznie szybsze od chodzenia wytwarza dużo tych dźwięków. Gracz może uzyskać przedmioty i bloki, klikając kółkiem myszy na blok. Pozwala to zdobyć dużo bloków, które nie są dostępne w ekranie wyboru przedmiotów, np. portal Netheru, mob spawner, portal Kresu i jajo Smoka. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków. W SMP każdy przedmiot, którego nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego, łącznie z powyższymi przedmiotami i zaklętymi przedmiotami, pojawią się w nim, kiedy zostaną umieszczone w zwykłym ekwipunku, umożliwiając graczom powielanie przedmiotów. Moby spawnują się tak jak w trybie survival, ale normalnie agresywne moby są neutralne i nie zadają obrażeń. Jednak Creepery wciąż mogą wysadzić pobliskie bloki. Normalnie niezniszczalne bloki, jak skała macierzysta i portale mogą być zniszczone. Zejście poniżej poziomu -64 w próżnię zabija gracza. Nie licząc komendy /kill, jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym (w Java Edition). Bloki, zniszczone w inny sposób niż kliknięcie na nie, mogą być podniesione. Jednak wagoniki, wagoniki z piecem i ze skrzynią dają drop po zniszczeniu uderzeniem. Jeśli gracz będzie latał bardzo wysoko ponad poziomem chmur, będzie mógł zobaczyć słońce i księżyc. Jest to spowodowane tym, że gra ma ograniczoną odległość renderowania; zmiana jej wpłynie na wysokość potrzebną do zobaczenia tego zjawiska. Niektóre bloki i przedmioty, jak bloki z ukrytym potworem i jaja przyzywające, są dostępne tylko w trybie kreatywnym. W wersji na Xbox 360 stworzenie nowego świata w trybie kreatywnym lub otwarcie istniejącego świata w tym trybie permanentnie wyłącza osiągnięcia i aktualizacje rankingu. Innymi słowy, osiągnięcia i ranking działają tylko na grach, które zawsze były w trybie przetrwania. Oznaczenia w Aby zmienić GameType w należy go otworzyć np. w programie NBTedit. W wersji kod został zmieniony. Linijkę „GameType” mozna znaleźć w zwykłym tekście poprzedzonym 0x000000: Tryb przetrwania: 0 Tryb kreatywny: 1 Tryb przygodowy: 2 Tryb widza: 3 Brakujące bloki i przedmioty[] Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w menu trybu kreatywnego. Można uzyskać je tylko za pomocą komendy /give: Tryb kreatywny w fazie Classic[] Wioska zbudowana w Classic Creative. W Classic Creative można było zagrać, wchodząc na i klikając na linki "singleplayer" lub "multiplayer". Z oczywistych powodów nie było w nim dostępu do bloków dodanych w pełnej wersji, Beta, Alpha, Infdev, Indev i Survival Test. Aby zagrać w classic creative multiplayer trzeba było być zalogowanym. Wiele bloków miało inne tekstury. Wiele możliwości na serwerach zostało utraconych, gdy tryby przetrwania i kreatywny stały się oddzielne (np. komenda /fly). Historia[] Ekwipunek w trybie kreatywnym. Zdjęcie z wersji Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy. Classic Pre (10 maja 2009)Na początku Minecraft miał tylko tryb kreatywny. (4 sierpnia 2009)Zamieniono tryb kreatywny na przetrwania. Beta osobny tryb kreatywny Pełna wersja umożliwiły przełączanie trybu gry pomiędzy Creative a Survival bez modów i edytorów. 12w21bDodano okienko inwentarza z zakładkami; wcześniej była tylko pojedyncza lista bloków i przedmiotów bez dostępu do inwentarza trybu przetrwania (z wyjątkiem używania stołów warsztatowych i podobnych bloków). 12w22aDo inwentarza trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko craftingu i mozliwość niszczenia ekwipunku Creative dodano mikstury, ale bez mikstury życia. okienko craftingu z zakładki z inwentarzem Survivalu z powodu błędu z duplikacją. mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego. mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku. moby nie podążają już za graczem, gdy ten uderzy je w trybie kreatywnym. Creepery nie wybuchają po uderzeniu gracza w trybie kreatywnym. 13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym. 13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne. teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia. pająki jaskiniowe, świnie zombie i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym. 2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym. w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku. 14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM. 14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytom, nawet jeśli są oznaczone jako niemożliwe do zranienia. bloki struktur. Są niemożliwe do zdobycia i nie mają zastosowania, a można je postawić jedynie komendami jak /setblock. struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym. Pocket Edition Alpha tryb kreatywny. możliwość latania w trybie kreatywnym. 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym. 1Świat z trybem kreatywnym może od teraz być przekonwertowany na tryb przetrwania. build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym. build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni. build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się. 1Agresywne moby nie idą w stronę gracza w trybie kreatywnym. Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami. Przed tą wersją, gracz nie mógł włączyć reaktora netheru w trybie kreatywnym. Stało się to przestarzałe wraz z dodaniem netheru. build 11Od teraz w trybie kreatywnym nie można prowadzić interakcji z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak odpowiedniego ekwipunku. Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym. 1Dodano zakładkę trybu przetrwania do ekwipunku trybu kreatywnego. Z powrotem można prowadzić interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami. Bedrock Edition teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym zaczyna się z pustym paskiem szybkiego wyboru. Ciekawostki[] W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania. Mimo iż żaden mob nie może nas zranić i tak można umrzeć wpisując komendę /kill lub wpadając do próżni. W Bedrock Edition zamiast jednego przedmiotu [Java Edition] z ekwipunku jest brany cały stack tego przedmiotu. Zobacz też[] Classic Survival Adventure
Udostępnij teraz w social media: Minecraft to gra o bardzo precyzyjnym celu, którą musisz osiągnąć, aby ją „wygrać”. To także świetna gra z otwartym światem, w której użytkownicy mają mnóstwo zabawnych budowli i maszyn. Możesz bawić się w grze, nawet jeśli nie dbasz o Smoka Endera lub nie możesz znaleźć szybu lub fortecy do odkrycia. W tym celu Minecraft ma różne tryby, które dają ci świat, który pasuje do tego, jak chcesz grać. Oto jak możesz zmienić tryb gry dla świata w Minecraft. Tryb gry dla świata this post! Oto wskazówki dla wersji Minecraft UWP lub Bedrock, ale ten sam proces będzie działał w wersji Java. Otwórz Minecraft i kliknij przycisk edycji obok świata. Jeśli masz już otwarty świat, możesz stuknąć Escape i kliknąć przycisk Ustawienia. Na ekranie ustawień otwórz menu „Domyślny tryb gry” i wybierz jeden z trybów. Istnieje „Przetrwanie”, w którym musisz poradzić sobie z głodem, jesteś atakowany przez moby, możesz utopić się i wytrzymać obrażenia od upadku. Potrzebne zasoby należy wydobyć. Istnieje „Kreatywny”, który daje nieograniczone zasoby, nie musisz się martwić głodem lub obrażeniami spowodowanymi upadkiem, a wszystkie moby są pasywne. Trzeci to Przygoda, a największą różnicą między tym trybem a trybem kreatywnym jest to, że nie można „łamać” bloków, chyba że masz narzędzie, które może je rozbić. Narzędzia te są konfigurowane za pomocą poleceń. Wszystkie trzy tryby można ustawić dla gry lokalnej lub gry na serwerze, ale tryb Przygody jest bardziej odpowiedni dla specjalnych map i struktur. Pozwala twórcom map i twórcom świata powstrzymywać graczy przed niszczeniem określonych struktur ważnych na świecie. Dla wszystkich tych trybów możesz także zmienić poziom trudności. Poziom trudności ma znaczenie w trybie Survival i Adventure. Możesz zmienić świat z jednego trybu na drugi i cofnąć w dowolnym momencie, ale jest jedno ograniczenie. Jeśli zmienisz świat z Survival lub Adventure na Creative, wyłączysz wszystkie osiągnięcia dla tego świata. Nie będziesz mógł ich ponownie włączyć, nawet po przejściu z powrotem na Survival lub Adventure. Istnieją inne różnice między tymi trybami. Jeśli masz świat Minecraft, w którym grasz od dłuższego czasu, możesz chcieć utworzyć jego kopię zapasową, zanim zmienisz jego tryb. Co sądzisz o tym artykule? Nawigacja wpisu